Учимся создавать анимированные эффекты с помощью css3

CSS Tutorial

CSS HOMECSS IntroductionCSS SyntaxCSS SelectorsCSS How ToCSS CommentsCSS Colors
Colors
RGB
HEX
HSL

CSS Backgrounds
Background Color
Background Image
Background Repeat
Background Attachment
Background Shorthand

CSS Borders
Borders
Border Width
Border Color
Border Sides
Border Shorthand
Rounded Borders

CSS Margins
Margins
Margin Collapse

CSS PaddingCSS Height/WidthCSS Box ModelCSS Outline
Outline
Outline Width
Outline Color
Outline Shorthand
Outline Offset

CSS Text
Text Color
Text Alignment
Text Decoration
Text Transformation
Text Spacing
Text Shadow

CSS Fonts
Font Family
Font Web Safe
Font Style
Font Size
Font Google
Font Shorthand

CSS IconsCSS LinksCSS ListsCSS Tables
Table Borders
Table Size
Table Alignment
Table Style
Table Responsive

CSS DisplayCSS Max-widthCSS PositionCSS OverflowCSS Float
Float
Clear
Float Examples

CSS Inline-blockCSS AlignCSS CombinatorsCSS Pseudo-classCSS Pseudo-elementCSS OpacityCSS Navigation Bar
Navbar
Vertical Navbar
Horizontal Navbar

CSS DropdownsCSS Image GalleryCSS Image SpritesCSS Attr SelectorsCSS FormsCSS CountersCSS Website LayoutCSS UnitsCSS Specificity

Комбинация функций в свойстве transform

Достаточно часто приходится комбинировать 2 или 3 функции свойства transform. В этом случае следует указывать функции в свойстве transform через пробел, а не писать их несколько друг под другом.

несколько функций в свойстве transform

.circle1:hover {
transform: scale(1.5) rotate(90deg) translateY(-50px);
}
.circle2:hover {
transform: translateY(-50px) rotate(90deg) scale(1.5) ;
}
.circle3:hover {
transform: scale(1.5);/* неверно, выпонится только последняя трансформация */
transform: rotate(90deg); /* неверно, выпонится только последняя трансформация */
transform: translateY(-50px);
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

.circle1hover{

transformscale(1.5)rotate(90deg)translateY(-50px);

}

.circle2hover{

transformtranslateY(-50px)rotate(90deg)scale(1.5);

}

.circle3hover{

transformscale(1.5);/* неверно, выпонится только последняя трансформация */

transformrotate(90deg);/* неверно, выпонится только последняя трансформация */

transformtranslateY(-50px);

}

See the Pen CSS transform: several functions by Elen (@ambassador) on CodePen.dark

Обратите внимание, что в зависимости от того, в какой последовательности перечислены свойства, эффект трансформации, возникающий при наведении, может быть разным. Альтернативой указанию нескольких свойств служит функция matrix()

Альтернативой указанию нескольких свойств служит функция matrix().

Зарплата веб-дизайнера

Одним из самых распространенных среди новичков в сфере ИТ бизнеса является вопрос, сколько зарабатывает веб-дизайнер. Стоит сразу отметить, что оплата труда таких сотрудников довольно-таки приличная, хотя все, конечно же, зависит от уровня квалификации каждого отдельного работника.

Подводя итоги, нужно отметить, что мы рассмотрели самые главные аспекты того, кто такой web-дизайнер, что входит в его обязанности, что он обязан знать и уметь, а также где можно получить необходимое образование. Прежде чем вы сделаете окончательный выбор, обязательно взвесьте все «за» и «против», о которых мы говорили ранее. Многие новички останавливаются на полпути, поскольку на первый взгляд им может показаться, что в этом деле все просто и понятно, но, столкнувшись с первыми трудностями, они не находят в себе сил двигаться дальше. Если вы уверены в своем потенциале, и в собственных силах, тогда можете попробовать себя в данной области, начиная с самых низов, и постепенно двигаясь к поставленной цели.

CSS transitions

Идея проста. Мы указываем, что некоторое свойство будет анимироваться при помощи специальных CSS-правил. Далее, при изменении этого свойства, браузер сам обработает анимацию.

Например, CSS, представленный ниже, 3 секунды анимирует свойство .

Теперь любое изменение фонового цвета будет анимироваться в течение 3х секунд.

При клике на эту кнопку происходит анимация её фона:

Есть всего 5 свойств, задающих анимацию:

Далее мы изучим их все, пока лишь заметим, что общее свойство может перечислять их все, в порядке: , а также задавать анимацию нескольких свойств сразу.

Например, при клике на эту кнопку анимируются одновременно цвет и размер шрифта:

Далее мы рассмотрим свойства анимации по отдельности.

Состояние элемента до и после анимации

Свойство `animation-fill-mode` указывает, в каком состоянии элемент будет находиться до начала анимации и после её завершения:

  • `animation-fill-mode: forwards;` — после завершения анимации элемент будет находиться в состоянии последнего кейфрейма;
  • `animation-fill-mode: backwards;` — после завершения анимации элемент будет находиться в состоянии первого кейфрейма;
  • `animation-fill-mode: both;` — перед началом анимации элемент будет находиться в состоянии первого кейфрейма, после завершения — в состоянии последнего.

В примере ниже к трём элементами применяется одна и та же анимация, различается лишь значение `animation-fill-mode`:

See the Pen BEFORE and AFTER animation by Dash Bouquet (@dashbouquetdevelopment) on CodePen.

CSS Animation Properties

The following table lists the @keyframes rule and all the CSS animation properties:

Property Description
@keyframes Specifies the animation code
animation A shorthand property for setting all the animation properties
animation-delay Specifies a delay for the start of an animation
animation-direction Specifies whether an animation should be played forwards, backwards or
in alternate cycles
animation-duration Specifies how long time an animation should take to complete one cycle
animation-fill-mode Specifies a style for the element when the animation is not playing
(before it starts, after it ends, or both)
animation-iteration-count Specifies the number of times an animation should be played
animation-name Specifies the name of the @keyframes animation
animation-play-state Specifies whether the animation is running or paused
animation-timing-function Specifies the speed curve of the animation

❮ Previous
Next ❯

transition-delay

В можно определить задержку перед началом анимации. Например, если , тогда анимация начнётся через 1 секунду после изменения свойства.

Отрицательные значения также допустимы. В таком случае анимация начнётся с середины. Например, если равно , а – , тогда анимация займёт одну секунду и начнётся с середины.

Здесь приведён пример анимации, сдвигающей цифры от до с использованием CSS-свойства со значением :

Результат
script.js
style.css
index.html

Свойство анимируется следующим образом:

В примере выше JavaScript-код добавляет класс к элементу, после чего начинается анимация:

Можно начать анимацию «с середины», с определённого числа, например, используя отрицательное значение , соответствующие необходимому числу.

Если вы нажмёте на цифру ниже, то анимация начнётся с последней секунды:

Результат
script.js
style.css
index.html

JavaScript делает это с помощью нескольких строк кода:

Сокращенные свойства анимации

В приведенном ниже примере используются шесть свойств анимации:

Пример

div

animation-name: example;
 
animation-duration: 5s;
 
animation-timing-function: linear;
 
animation-delay: 2s;
 
animation-iteration-count: infinite;
 
animation-direction: alternate;
}

Тот же эффект анимации, что и выше, может быть достигнут с помощью свойства сокращения :

Пример

div
{
  animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
}

CSS Свойства анимации

В следующей таблице перечислены правила @keyframes и все свойства CSS-анимации.:

Свойство Описание
@keyframes Определяет код анимации
animation Сокращенное свойство для установки всех свойств анимации
animation-delay Определяет задержку начала анимации
animation-direction Определяет, должна ли анимация воспроизводиться вперед, назад или поочередно
animation-duration Определяет, сколько времени анимация должна занять для завершения одного цикла
animation-fill-mode Определяет стиль для элемента, когда анимация не воспроизводится (до его начала, после его завершения или и того, и другого)
animation-iteration-count Определяет, сколько раз анимация должна проигрываться
animation-name Определяет имя анимации @keyframes
animation-play-state Указывает, запущена ли анимация или приостановлена
animation-timing-function Определяет кривую скорости анимации

❮ Prev
Next ❯

Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра комментариев, предоставленных Disqus.

The @keyframes Rule

When you specify CSS styles inside the
rule, the animation will gradually change from the current style to the new style
at certain times.

To get an animation to work, you must bind the animation to an element.

The following example binds the «example» animation to the <div> element.
The animation will last for 4 seconds, and it will gradually change the
background-color of the <div> element from «red» to «yellow»:

Example

/* The animation code */
@keyframes example {
  from {background-color: red;}
 
to {background-color: yellow;}
}/* The element to apply the animation to */
div {  width: 100px;  height: 100px; 
background-color: red; 
animation-name: example;  animation-duration: 4s;
}

Note: The property
defines how long time an animation should take to complete. If the property is not specified,
no animation will occur, because
the default value is 0s (0 seconds). 

In the example above we have specified when the style will change by using
the keywords «from» and «to» (which represents 0% (start) and 100% (complete)).

It is also possible to use percent. By using percent, you can add as many
style changes as you like.

The following example will change the background-color of the <div>
element when the animation is 25% complete, 50% complete, and again when the animation is 100% complete:

Example

/* The animation code */@keyframes example
{
  0%   {background-color: red;}
 
25%  {background-color: yellow;}
  50%  {background-color: blue;}
  100% {background-color: green;}
}/* The element to apply the animation to */div { 
width: 100px;  height: 100px;  background-color: red;  animation-name: example;  animation-duration: 4s;}

The following example will change both the background-color and the position of the <div>
element when the animation is 25% complete, 50% complete, and again when the animation is 100% complete:

Example

/* The animation code */@keyframes example
{
  0%   {background-color:red; left:0px; top:0px;}
 
25%  {background-color:yellow; left:200px; top:0px;}
 
50%  {background-color:blue; left:200px; top:200px;}
 
75%  {background-color:green; left:0px; top:200px;}
 
100% {background-color:red; left:0px; top:0px;}
}/* The element to apply the animation to */div { 
width: 100px;  height: 100px; 
position: relative;  background-color: red;  animation-name: example;  animation-duration: 4s;}

Техника безопасности при установки капельницы

Why You Need an Animated Website?

For designers, the maturity of CSS and HTML has made designers more creative than ever before, bringing life to websites with CSS animations. Cool animation and creative UX writing are always impressive. They can also help to explain complex ideas quickly and easily, as well as guide users’ actions with the help of appropriate CTA. 

For users, a cool and logical animated website has a better guide on actions. If you checking the data, you can find that the interactive website will hold a longer visit and higher conversation than the static one. Because animated and illustrated websites have more personalized dynamic visual effects that contribute to user satisfaction and longer site visits. 

AnimatesDirective

start(options?: AnimationOptions): Promise<HTMLElement>

Animates the element.

show(options?: AnimationOptions): Promise<HTMLElement>

Shows an element that was hidden.

hide

hide(options?: AnimationOptions): Promise<HTMLElement>

Hides an element by adding the attribute to the element after the animation has finished.
You may need to add something like to your CSS.

stop

stop(): void

Stops the current animation on an element, resets it’s position, and removes the event listener that listens for animation end.

startOrStop(options?: AnimationOptions)

Calls if the element was already started and stop otherwise.

pause(): void

Pauses the animation (sets the playState option to ).

resume(): void

Resumes a previously paused animation (sets the playState option to ).

toggle

toggle(): void

Switches between and .

$ git clone https://github.com/fabiandev/css-animator.git
$ cd css-animator
$ yarn && yarn build

Основная суть статьи

  1. Выбор высокотемпературных материалов для ремонта печей и каминов широк, но необходимо знать условия эксплуатации ремонтных смесей по месту применения.
  2. Характеристики термостойких герметиков определяются видом ремонтных работ и местом производства ремонта. Ремонтные смеси подразделяются на термостойкие и жаропрочные, что определяется максимальной температурой их эксплуатации.
  3. Применение термоустойчивых составов вместо жаростойких герметиков недопустимо, так как чревато неэффективностью выполненного ремонта и, как следствие, более тяжёлыми последствиями – отравлением угарным газом, пожаром.

magic

Скачайте полную или упакованную версию библиотеки по этому адресу https://github.com/miniMAC/magic и подключите её к своему сайту.

Теперь к выбранным элементам добавляем класс magictime и класс с именем выбранного на сайте эффекта (пример 4). Увеличение продолжительности анимации делается аналогично, с помощью свойства animation-duration.

Пример 4. Использование magic

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Анимация</title>
<link href=»magic.css» rel=»stylesheet»>
<style>
.magictime {
animation-duration: 3s;
}
</style>
</head>
<body>
<p><img src=»image/figure.jpg» alt=»» class=»magictime perspectiveUpRetourn»></p>
</body>
</html>анимация

Рассинхронизируйте все движения

Очень часто, особенно если речь идет про бесконечные анимации с несколькими элементами, возникает необходимость их оживить, добавить неравномерность в общее движение. Если у вас такая задача возникла, то будет хорошей идеей немного изменить все длительности в анимации. Да, прям вот так, слегка их поменяйте, чтобы они все были разными. Больше ничего делать не нужно. Здесь стоило бы сказать, что длительности всех движений должны быть взаимно простыми числами, но по отношению к числам с плавающей запятой это высказывание будет немного некорректным.

Что это нам даст? Все очень просто – у нас рассинхронизируется вся анимация.

Этот совет, несмотря на свою простоту и очевидность, почему-то постоянно забывается и приводит к тому, что люди начинают сочинять очень сложные keyframes там, где можно просто рассинхронизировать длительности. Наверное это буквальное следования совету об использовании разных animation-timing-function. Они ведь такие, один раз попробуешь – и все. Вызывают зависимость. Не злоупотребляйте.

Добавляйте псевдо-хвостики

Возможно вы еще помните детские мультики. Там персонажи во время быстрых движений растягиваются в направлении движения или даже оставляют за собой фантомный след. Персонаж как бы раздваивается или размазывается и это выглядит довольно мило. Подчеркивает движения. Очень советую загуглить “12 принципов анимации” и посмотреть разные примеры, но мы сейчас остановимся на технической реализации такого следа. Как его можно сделать?

На первый взгляд может показаться, что сделать подобное в рамках CSS практически невозможно, особенно если элемент наполнен контентом, имеет фиксированную форму и его нельзя просто так растянуть. Но это лишь отчасти правда. Мы можем использовать псевдоэлементы размером с основной элемент (или немного меньше него) и перемещать их с задержкой относительно основной анимации.

Это может выглядеть как-то так:

Как видите, никакой магии здесь нет. Просто небольшая задержка. Она даст такой эффект, что часть элемента как бы не успевает за основным его объемом и постоянно его догоняет. Это может разбавить и оживить даже простое движение.

Пример с несколькими движущимися кружками:

Basic Usage

You can use css-animator without Angular2. Just import the class and animate any .

import { AnimationBuilder } from 'css-animator/builder';

let animator = new AnimationBuilder();

animator.setType('shake').animate(element);

Want to know when an animation has finished? The AnimationBuilder instance returns a promise:

animator
  .setType('shake')
  .animate(element)
  .then(() => {
    // Animation finished
  })
  .catch(() => {
    // Animation interrupted
  });

You may also change the default options for every instance that is created once changed:

import { AnimationBuilder } from 'css-animator/builder';

AnimationBuilder.defaults.fixed = true;
AnimationBuilder.defaults.duration = 1500;

Overview

Ionic Animations is a utility that allows developers to build complex animations in a platform agnostic manner. Developers do not need to be using a particular framework such as React or Angular, nor do they even need to be building an Ionic app. As long as developers have access to v5.0 or greater of Ionic Framework, they will have access to all of Ionic Animations.

Building efficient animations can be tricky. Developers are often limited by the libraries available to them as well as the hardware that their apps run on. On top of that, many animation libraries use a JavaScript-driven approach to running animations where they handle the calculation of your animation’s values at every step in a
loop. This reduces the scalability of your animations as the library is constantly computing values and using up CPU time.

Ionic Animations uses the Web Animations API to build and run your animations. In doing this, we offload all work required to compute and run your animations to the browser. As a result, this allows the browser to make any optimizations it needs and ensures your animations run as smoothly as possible. While most browsers support a basic implementation of Web Animations, we fallback to
CSS Animations for browsers that do not support Web Animations. The performance difference in switching between these two should typically be negligible.

CSS Advanced

CSS Rounded CornersCSS Border ImagesCSS BackgroundsCSS ColorsCSS Gradients
Linear Gradients
Radial Gradients

CSS Shadows
Shadow Effects
Box Shadow

CSS Text EffectsCSS Web FontsCSS 2D TransformsCSS 3D TransformsCSS TransitionsCSS AnimationsCSS TooltipsCSS Style ImagesCSS object-fitCSS ButtonsCSS PaginationCSS Multiple ColumnsCSS User InterfaceCSS Variables
The var() Function
Overriding Variables
Variables and JavaScript
Variables in Media Queries

CSS Box SizingCSS Media QueriesCSS MQ ExamplesCSS Flexbox
CSS Flexbox
CSS Flex Container
CSS Flex Items
CSS Flex Responsive

Keyframe Animations

d=»162.825.4.26″>Ionic Animations allows you to control the intermediate steps in an animation using keyframes. Any valid CSS property can be used here, and you can even use CSS Variables as values.

Hyphenated CSS properties should be written using camel case when writing keyframes. For example,
should be written as . This also applies to the , and
methods.

CopyCopied

CopyCopied

CopyCopied

In the example above, the
element will transition from a red background color, to a background color defined by the
variable, and then transition on to a green background color.

Each keyframe object contains an property.
is a value between 0 and 1 that defines the keyframe step. Offset values must go in ascending order and cannot repeat.

Methods

Name Description
Group one or more animations together to be controlled by a parent animation.
Add one or more elements to the animation.
Add a class or array of classes to be added to all elements in an animation after the animation ends.
Add a function that performs a DOM read to be run after the animation ends.
Add a function that performs a DOM write to be run after the animation ends.
Add an array of property names to be cleared from the inline styles on all elements in an animation after the animation ends.
Add a class or an array of classes to be removed from all elements in an animation after the animation ends.
Add an object of styles to be applied to all elements in an animation after the animation ends.
Add a class or array of classes to be added to all elements in an animation before the animation starts.
Add a function that performs a DOM read to be run before the animation starts.
Add a function that performs a DOM write to be run before the animation starts.
Add an array of property names to be cleared from the inline styles on all elements in an animation before the animation starts.
Add a class or an array of classes to be removed from all elements in an animation before the animation starts.
Add an object of styles to be applied to all elements in an animation before the animation starts.
Set the direction the animation should play in.
Set the delay for the start of the animation in milliseconds.
Destroy the animation and clear all elements, child animations, and keyframes.
Set the duration of the animation in milliseconds.
Set the easing of the animation in milliseconds. See for a list of accepted easing values.
Set the start styles of the animation.
Set the start and end styles of the animation.
Set how the animation applies styles to its elements before and after the animation’s execution.
Set the number of times the animation cycle should be played before stopping.
Set the keyframes for an animation.
Add a callback to be run upon the animation ending.
Pause the animation.
Play the animation.
Stop seeking through an animation.
Begin seeking through an animation.
Seek through an animation.
Stop the animation and reset all elements to their initial state.
Set the end styles of the animation.

Basic Usage

  1. Include the stylesheet on your document’s
<head>
  <link rel="stylesheet" href="animate.min.css">
</head>
<head>
  <link rel="stylesheet"
  href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/animate.css@3.5.2/animate.min.css">
  <!-- or -->
  <link rel="stylesheet"
  href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.5.2/animate.min.css">
</head>
<head>
  <link rel="stylesheet" 
  href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/animate.css@3.5.2/animate.min.css"
  integrity="sha384-OHBBOqpYHNsIqQy8hL1U+8OXf9hH6QRxi0+EODezv82DfnZoV7qoHAZDwMwEJvSw"
  crossorigin="anonymous">
  <!-- or -->
  <link rel="stylesheet"
  href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.5.2/animate.min.css"
  integrity="sha384-OHBBOqpYHNsIqQy8hL1U+8OXf9hH6QRxi0+EODezv82DfnZoV7qoHAZDwMwEJvSw"
  crossorigin="anonymous">
</head>
  1. Add the class to the element you want to animate.
    You may also want to include the class for an infinite loop.

  2. Finally you need to add one of the following classes:

Class Name

Full example:

<h1 class="animated infinite bounce">Example</h1>

Angular Usage

Before getting started and to make use of the directive and the service provided by css-animator,
you have to import its module:

import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { AppComponent } from './app.component';
import { AnimatorModule } from 'css-animator';

@NgModule({
  imports: 
    BrowserModule,
    AnimatorModule
  ,
  declarations: 
    AppComponent
  ,
  bootstrap: 
    AppComponent
  ,
})
export class AppModule { }

Angular Service

There is a little Angular2 service included, that gives you the power of dependency injection out of the box.

import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { AnimationService, AnimationBuilder } from 'css-animator';

@Component({ ... })
export class SomeComponent implements OnInit {

  private animator: AnimationBuilder;

  constructor(animationService: AnimationService, private elementRef: ElementRef) {
    this.animator = animationService.builder();
  }

  ngOnInit() {
    this.animator.setType('fadeInUp').show(this.elementRef.nativeElement);
  }

}

Angular Directive

Feel free to create your own directive around css-animator. For you to get started, there is one included in this package.

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'my-app',
  template: `
    <div animates #animation="animates">
      <span (click)="animation.start({type: 'bounce'})">Click me!</span>
    </div>
  `
})
export class AppComponent {

}

It is possible to default options on the element, that will be used if you call .
You can pass any option that the interface supports like this: .

<div
animates
#animation="animates"
animates="{ type: 'wobble', duration: '2000' }" // default options are optional
animatesInitMode="show" // Can be used with  for "show" or "hide"
="{ type: 'fadeInUp' }" // automatically animate on init (optional)
(click)="animation.start()"
(mouseleave)="animation.pause()"
(mouseenter)="animation.resume()"
>
</div>

Направление анимации

Используя свойство `animation-direction`, мы можем управлять направлением воспроизведения анимации. Вот возможные значения:

  • `animation-direction: normal;` — анимация воспроизводится в прямом порядке, как обычно;
  • `animation-direction: reverse;` — анимация воспроизводится в обратном порядке, от `to` к`from`;
  • `animation-direction: alternate;` — чётные повторы анимации воспроизводятся в обратном порядке, нечётные — в прямом;
  • `animation-direction: alternate-reverse;` — нечётные повторы анимации воспроизводятся в обратном порядке, чётные — в прямом.

See the Pen Direction of animation by Dash Bouquet (@dashbouquetdevelopment) on CodePen.

Программы удаленного доступа

Системным администраторам часто приходится подключаться к удаленным рабочим местам. Для реализации этого функционала существует много программ. Самая популярная и у всех на слуху — teamviewer. Но она платная, а в бесплатной версии существуют ограничения, которые зачастую не позволяют ее использовать. Приходится искать компромиссы.

Есть неплохой аналог — LiteManager. В бесплатной версии существует ограничение на 30 рабочих мест. Если у вас их меньше или вы используете программу для доступа к каким-то техническим машинам, там где не подходит rdp по какой-то причине (сервер СКУД, клиент видеонаблюдения и т.д.), то возможно вам будет достаточно этой программы.

Если у вас больше 30-ти рабочих мест и нужен удаленный доступ ко всем машинам, то выход — vnc сервер. Я предпочитаю TightVNC. Решение подходит только для локальной сети, либо для канала хотя бы в 30-50 мегабит. У vnc очень медленный протокол и пользоваться им при низкой скорости канала просто невозможно.

Если нужен удаленный доступ по vnc в локальную сеть, то можно использовать vpn, либо более просто вариант — подключаться куда-то в локалку по rdp, а потом уже по vnc. С современными скоростями интернета получается вполне рабочий вариант. Я использую в некоторых ситуациях. Для безопасности просто ограничиваю доступ по rdp на уровне ip. У меня есть возможность подключаться с нескольких статичных ip адресов.

Базовая работа с @keyframes:

Для начала надо научится с ним работать базова, самые основы так сказать и понять в чём его суть, CSS анимация через keyframes, работает достаточно интересно.

Суть работы с @keyframes:

Суть работы с ним заключаться в том, что он сам @keyframes, просто задаёт когда и какое свойство нужно изменить и всё, для настройки времени анимации или сколько раз она будет проигрываться, используется свойства «animation-…».

Свойства «animation-…» для @keyframes:

Этих свойств очень много  и применяются они к элементу, который вы хотите анимировать, сначала покажу только самые основные.

  • animation-duration — Задаёт время анимации;
  • animation-iteration-count — Задаёт сколько раз будет проигрываться анимация;
  • animation-name — Задаёт имя анимации или имя @keyframes;

Это ещё не все свойства, ниже будут ещё, здесь только самые базовые.

Пример работы с @keyframes:

Для примера будет показан блок div, виде квадрата, с помощью анимации будем его изменять,  как его создавать в HTML показывать не буду, если вы читаете эту статью, думаю вы уже умеете это делать.

CSS же очень простой, сначала пишем стили для блока, что бы он выглядел как блок, потом уже и сами настройки анимации.

CSS

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

.square {

width100px;

height100px;

background-colorgreen;

animation-duration10s;

animation-iteration-countinfinite;

animation-namesquare1;

}
 

@keyframes square {

from {

width100px;

background-colorgreen;

}

50% {

background-colorblue;

}

to {

width200px;

background-colorred;

}

}

Разбор кода:

Давайте теперь разберем, что тут написано, первые три строчки свойств для нашего квадрата, это размер и цвет блока.

Потом задаём времени и сколько раз должно проигрываться, там используется параметр infinite, что значит проигрывать анимацию бесконечно, ну и в конце задаётся имя анимации.

Теперь что касается самой анимации, задаётся слово @keyframes, после него идёт имя анимации.

В from задаётся начальные свойства элемента, на которую используется анимация, но задавать его не обязательно, также это слово можно заменить, просто написав вместо него 0%.

Что касается 50%, то это какие свойства будут использоваться, когда анимация проигралась на 50%, можно использовать 30%, 20%, 70%, это не важно, главное чтобы не меньше 0% и не больше 100%. В to это конечное значение, какие свойства должны быть когда анимация закончит проигрываться, также его можно заменить 100%

В to это конечное значение, какие свойства должны быть когда анимация закончит проигрываться, также его можно заменить 100%.

Устранение конфликта 2 звуковых карт

Performance Considerations

CSS and Web Animations are usually handled on the compositor thread. This is different than the main thread where layout, painting, styling, and your JavaScript is executed. It is recommended that you prefer using properties that can be handled on the compositor thread for optimal animation performance.

Animating properties such as and
cause additional layouts and paints which can cause jank and degrade animation performance. On the other hand, animating properties such as
and are highly optimizable by the browser and typically do not cause much jank.

For information on which CSS properties cause layouts or paints to occur, see
CSS Triggers.

CSS Учебник

CSS СТАРТCSS ВведениеCSS СинтаксисCSS СелекторыCSS Как подключитьCSS ЦветаCSS background-colorCSS borderCSS marginCSS paddingCSS height/widthCSS Блочная модельCSS КонтурCSS ТекстCSS ШрифтыCSS ИконкиCSS СсылкиCSS СпискиCSS ТаблицыCSS displayCSS max-widthCSS positionCSS overflowCSS float/clearCSS inline-blockCSS ВыравниваниеCSS КомбинаторыCSS Псевдо-классыCSS Псевдо-элементыCSS opacity/transparencyCSS Панель навигацииCSS Выпадающие спискиCSS Галерея изображенийCSS Спрайты изображенийCSS Селекторы атрибутовCSS ФормыCSS СчётчикиCSS Макет веб-сайтаCSS ЕдиницыCSS Специфичности

Функция плавности вывода анимируемых кадров

Свойство `animation-timing-function` позволяет задать специальную функцию, отвечающую за скорость воспроизведения анимации. Стоит учесть, что по умолчанию анимация начинается медленно, разгоняется быстро и замедляется в конце. Сейчас существуют следующие предопределённые значения: `ease`, `ease-in`, `ease-out`, `ease-in-out`, `linear`, `step-start`, `step-end.`

Однако вы можете создавать такие функции самостоятельно. Значение `animation-timing-function: cubic-bezier(P1x, P1y, P2x, P2y);` принимает на вход 4 аргумента и строит кривую распределения процесса анимации. Попрактиковаться в создании этих функций можно  и matthewlein.com.

И, наконец, анимацию можно разбить на набор дискретных значений при помощи функции `steps (amount of steps, direction)`, которая принимает на вход количество шагов и направление (`start` или `end`). В следующем примере анимация состоит из 7 шагов, последний из которых произойдёт прямо перед завершением анимации:

See the Pen Direction of animation within time by Dash Bouquet (@dashbouquetdevelopment) on CodePen.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector