Разъемы или видео выходы у компьютерных видеокарт для подключения мониторов
Содержание:
- Содержание
- Ход мастер-класса:
- Лучшие недорогие видеокарты по соотношению цена/качество
- Память видеокарты
- Дополнительные сведения
- Как узнать разъем видеокарты на материнской плате
- HDMI
- DisplayPort
- Подключение видеокарты к материнской плате компьютера
- Чем покрасить ОСБ внутри помещения своими руками
- Что такое эмоциональный интеллект?
- Характерные для ноутбука разъемы
- На передней панели системного блока
- Версия DirectX
Содержание
Ход мастер-класса:
Уважаемые коллеги! Как вы думаете, Ваши дети любят мультфильмы? Почему все дети любят мультфильмы?
Конечно же, мультфильмы красочные
Просмотр мультипликационных фильмов завораживает и захватывает все внимание ребенка. А создание мультфильма – увлекательный и интересный процесс
Техника создания мультфильмов называется Stop Motion анимация (стоп моушен, остановка движения).
Слайд 2. Немного истории.
В конце 19 века изобретатель из Франции Эмиль Рейно придумал проектор. В начале 20 века была изобретена кинокамера, в Америке был сделан первый мультфильм. Сначала мультфильмы были чёрно-белыми и «немыми». Первый мультфильм со звуком сделал У. Дисней. Это был мультфильм «Пароход Вилли»
Слайд 3. Диснея принято считать отцом мультипликации, его творчество заслуживает отдельного повествования, ведь только премию «Оскар» он получал 30 раз. Его опыт берут за основу и сегодня.
Слайд 4. В 1912 году в России появился первый кукольный мультфильм. Все роли в нем выполняли засушенные насекомые – жуки, муравьи, стрекозы.
Слайд 5. В нашей стране мультипликация тесно связана с открытием крупнейшей в СССР киностудии «Союзмультфильм» в 1936 году на ней были созданы шедевры мультипликации.
Слайд 6. Все мы знаем советские мультфильмы — кукольные, пластилиновые, рисованные.
Эти мультфильмы любят не только дети, но и мы с вами, взрослые. Сразу вспоминается детство, голоса актеров, озвучивающих эти мультфильмы нам хорошо знакомы.
Слайд 7, 8,9. И я вам предлагаю, угадать по голосу актеров, которые озвучивали героев мультфильмов, и сказать название мультфильма.
Водяной из м/ф «Летучий корабль» — Анатолий Папанов;
«Паровозик из Ромашково» — Клара Румянова;
«Винни-Пух» — Евгений Леонов.
Существует несколько технологий для создания мультфильма.
Слайд 10. Мультфильм – рисунок создается за счет множества рисунков, которые передают эффект движения персонажа.
Слайд 11. Пластилиновый мультфильм создаётся за счет фигур, вылепленных из пластилина.
Слайд 12. Мультфильм – оригами можно сделать путем оживления героев, сконструированных из бумаги.
Слайд 13. В мультфильме – аппликации героями являются фигуры, выполненные в аппликативной технике.
Еще одна технология создания мультфильма – песочная анимация, для нее нужно специальное оборудование.
Слайд 14. Компьютерная анимация – вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.
Слайд 15. Вовлечение дошкольников в активную совместную с воспитателем деятельность по созданию мультфильмовсобственного производства обладает мощным потенциалом:
развитие познавательного интереса;
проявление эмоциональной отзывчивости, умения выражать свои чувства средствами искусства;
развитие мышления, воображения;
развитие личностных качеств: самостоятельности, инициативы, взаимовыручки, сопричастность к общему делу, ответственность, уважение друг к другу, самооценка;
развитие коммуникативных навыков;
развитие мелкой моторики рук.
Практическая часть:
Процесс создания мультфильма имеет этапы.
Слайд 16. Этапы создания мультфильма:
1. Продумывание замысла – продумываем для чего, с какой целью создается мультфильм, в какой технике, что мы хотим рассказать зрителю, составление сценария.
2. Далее составление сценария – авторского или на основе произведений художественной литературы.
3. Подготовка фона и создание героев – в зависимости от той техники мультипликации, которую вы с детьми выбрали.
4. Съемка.
5. Монтаж работы. Персонажи созданы, сняты. Приступаем к монтированию мультфильма
6. Выбор музыки или запись аудиоряда на имеющееся у вас техническое устройство.
Создание титров. В титрах вы можете не только указать фамилии педагогов и детей – создателей м/ф, но и включить видео или фото материалы самого процесса создания м/ф.
Сегодня Вы убедитесь, что это под силу каждому из нас!
Слайд 17: Есть некоторые секреты успеха при создании мультфильма,приведем некоторые из них:
• При съемке передний план открыт, ничего не загораживает персонажей;
• Статичные предметы (фон) неподвижны в кадре, также не рекомендуется двигать штатив;
• Можно менять положение декораций – закачались деревья, с них упали листья и т. п. ;
• В кадр не должны попадать посторонние предметы (тени, руки аниматоров, если это не предполагается по режиссерскому замыслу;
• Во время записи звука в «студии» должна быть абсолютная тишина.
Приветствуется наличие звуковых эффектов (скрип двери, лай собаки, шум моря).
Итак, приступим к съемке нашего мультфильма.
Предлагаю снять мультфильм по русской народной сказке «Курочка Ряба», Я подготовила героев сказки, фон и рабочее место. Для создания кадров мультфильма мне нужно пять педагогов. (Использование бейджиков)
Первый педагог – роль «фотограф»
второй педагог – роль «мышка»,
третий педагог – роль «деда»,
четвёртый – роль «баба»,
пятый — роль «курочка Ряба»
автором буду я.
Первым делом сделайте 2-3 кадра пустого фона. Потом у нас должны появиться персонажи. Персонаж появляется от самой границы кадра, двигается приблизительно на 1 см.
Расчет времени: обычно 4-6 кадров в секунду
Соответственно, при скорости 6 кадров в секунду для минуты фильма нужно сделать 240 фотографий.
Слайд 18. Для создания видеоролика я использовала программу Windows Movie Maker.
Слайд 19. Открываем по очереди “Импорт изображений” и ”Импорт звука и музыки” – и в том и в другом случае берём файлы из нашей подготовленной папки. Я использовала аудио сказку «Курочка Ряба». Теперь наши фото и музыка находятся в окне программы. Далее следуем инструкции в памятке, которую я вам раздам, и получаем мультфильм.
Итог: вы убедились, что процесс создания мультипликационных фильмов самими детьми является для них тем видом творческой деятельности, который удовлетворяет их потребности в самовыражении, художественной деятельности, получения новой и полезной информации, в живом общении со сверстниками и взрослыми — что соответствует… современным тенденциям (ФГОС).
Слайд 20. Просмотр мультфильма.
Слайд 21.Рефлексия: На столе возле мольберта находятся изображения смайликов. Выберите, пожалуйста, себе смайлик в соответствии с критериями, которые вы видите на экране, и приклейте его на плакат.
Слайд 22. Библиография.
Слайд 23
Спасибо за внимание
Лучшие недорогие видеокарты по соотношению цена/качество
5. GeForce GTX 1050 Ti
GTX 1050 Ti обеспечивает плавную картинку и низкую задержку во всех современных видеоиграх. GTA V на высоких настройках, Full HD разрешении показывает 50 FPS и среднюю температуру в 67 градусов. Fallout 4 можно запустить с ультравысокими настройками, при этом средний FPS составляет 40 FPS. Однако по отзывам пользователей наблюдаются небольшие рывки изображения.
4. GeForce GTX 1060 6GB
Видеокарту GeForce GTX 1060 6GB можно купить в интернет магазине компьютерных комплектующих от 14 000 руб. Модель от Gigabyte, Asus, Palit оснащена усиленной шестифазной системой питания и частотой графического процессора в 1582 МГц. Охлаждение осуществляется кулером с пятью тепловыми трубками и парой вентиляторов в диаметре 96 мм. Компактная видеокарта для компьютера поместится в любой современный системный блок. Объем встроенной видеопамяти составляет 6144 Мб (6 Гб).
GeForce GTX 1060 показывает хорошую производительность в ААА играх и программах для работы с видео. We Happy Few на ультра пресетах в Full HD выдает среднюю частоту кадров 75 FPS, и плавную картинку, при этом температура не поднималась выше 68 градусов. GTX 1060 показывает одно из лучших соотношение цены и качества 2020 года. Модель хорошо зарекомендовала себя в компьютерных играх и сложных программах (редактирование фото, 3D моделирование, видеомонтаж).
3. GeForce GTX 1650 SUPER
Недорогую видеокарту GeForce GTX 1650 SUPER от производителей Gigabyte, Palit, MSI можно купить в онлайн магазине от 10 300 руб. Корпус бренда Palit оснащен алюминиевым радиатором и вентилятором. Шестифазный разъем подойдет к любому блоку питания, небольшие габариты видеокарты для ноутбука и компьютера позволят установить ее в любой системный блок. Модель подойдет для апгрейда старых ПК или сборки нового. Объем видеопамяти GTX 1650 SUPER составляет 4096 Мб (4 Гб).
Тесты российских покупателей демонстрируют хорошие игровые показатели. Red Dead Redemption 2 на максимально возможных настройках, Full HD разрешении выдает в среднем 40 кадров в секунду. Недорогая видеокарта при этом не нагревалась выше 59 градусов. Плавная картинка и комфортная игра наблюдается на ультранастройках в Metro Exodus. Средний FPS составил 60 с максимальной температурой 63 градуса.
2. Radeon RX 590
Если ищете качественную бюджетную видеокарту, производительности которой хватит для всех современных игр, приобретите Radeon RX 590 дешевле 15 000 руб. Модели от GIGABYTE, Sapphire, PowerColor получили 8 Гб видеопамяти с типом GDDR5 и частоту графического процессора 1560 МГц. Видеокарта для компьютера бесшумно работает при низких нагрузках благодаря переходу в пассивный режим охлаждения. Разрядность шины видеопамяти составляет 256 бит.
На максимальных настройках в Full HD разрешении игра Rust показывает качественное изображение и плавную картинку. Частота смена кадров составила в среднем 55 FPS, а температура не поднималась выше 73 градусов. Исходя из тестов пользователей, в ARK: Survival Evolved достичь FPS 60 получилось только на средних пресетах. Видеопамяти Radeon RX 590 достаточно для работы в тяжелых программ видеомонтажа, 3D-графики и моделирования.
1. GeForce GTX 1660
Для тех, кто хочет поиграть в Fortnite: Battle Royale на эпических настройках и не переплачивать, подойдет видеокарта GeForce GTX 1660. Модель создана на базе графического процессора TU116 и показывает отличное соотношение производительности и энергоэффективности. При Full HD разрешении в игре наблюдается средний FPS более 100 кадров, а температура не возрастает выше 67 градусов. Видеокарта бренда GIGABYTE не перегревается благодаря встроенному кулеру с двумя 90 мм вентиляторами и композитной трубке.
Для вывода изображения в GeForce GTX 1660 предусмотрен разъем HDMI и три выхода DisplayPort 1.4. Видеопамяти GDDR5 с объемом 6 Гб хватает для плавной картинки и качественного изображения на максимальных настройках в Shadow of the Tomb Raider (максимальный FPS 60). Качественная видеокарта подойдет для несложного моделирования и программ для дизайнеров, однако для 3D рендеринга стоит поискать более мощную модель. Это первое место в рейтинге хороших графических процессоров по выгодной цене, которые недорого продаются в интернете с доставкой по России.
Память видеокарты
Чтобы подобрать хорошую видеокарту, надо понимать, какая память на нее установлена. Рабочие частоты памяти у них выше, чем частоты оперативной памяти компьютера, потому и пропускная способность передачи данных выше. И здесь важны некоторые относящиеся к памяти характеристики.
Тип и частота видеопамяти
Сегодня на графические карты устанавливают, в основном , память GDDR 5
Частота видеопамяти может различаться, причем для тех, которые выпускаются сегодня, ее необходимо иметь не ниже 5 ГГц. У карт среднего уровня частота памяти равна 7 – 8 ГГц, а что касается топовых – они имеют до 11 ГГц.
Видеопамять можно характеризовать и шириной шины, по которой передаются данные. У игровых карт она имеет значения в интервале от 128 до 384 бит
Внимание! У игровой карты любого уровня шина должна иметь минимальную ширину 128 бит! Причем у видеокарт, относящихся к среднему уровню минимум равен 192 бита, а карты высокого уровня имеют не менее 256 бит
AMD использует в своих видеокартах топового уровня память HBM, имеющую шину шириной 4096 бит, однако с более низкой (1 ГГц) частотой. Тем не менее , за счет ширины шины, пропускная способность все равно остается высокой.
Если на то пошло, можно и не заморачиваться типом, битностью , частотой, вполне хватит информации о пропускной способности, и уж по ней смотреть будет куда проще. Пропускная способность же современных графических карт может находиться в интервале от 80 до 512 Гбит/с. Если она низка , сильно ограничены и возможности процессора видеокарты. Но высокая – чаще всего избыточна, а карты с подобной памятью слишком дороги и не выгодны по соотношению цена/качество . Рекомендуется подбирать видеокарты, имеющие среднюю пропускную способность (224 – 256 Гбит/с ) .
А лучше всего просто брать ту карту, у которой тип памяти наиболее новый на момент покупки. Какое бы там число ни стояло после ” DDR “ .
Сколько нужно видеопамяти
Для выпускаемых в наши дни игр необходимо от 3 – 4 Гб видеопамяти. Так что хороший вариант – от 4 Гб. Однако в продаже имеются и вполне неплохие модели, у которых объем поменьше. К примеру, младшая версия GTX 1060 имеет 3 Гб видеопамяти, но она предпочтительнее, чем, к примеру, GTX 1050 Ti, имеющей 4 Гб, поскольку имеет более мощный видеопроцессор . В то же время следует учитывать, что есть игры, для которых 3 – 4 Гб памяти – это слишком мало, следовательно – рекомендуется заплатить немного больше, но зато купить GTX 1060, у которой есть 6 Гб видеопамяти.
Конечно, лучше выбирать видеокарту с самой большой памятью, но и скорость тоже важна. И между 2 Гб медленной и 1 Гб быстрой обычно стоит выбрать второй вариант… но решать вам.
У мощных графических карт для игр сейчас от 8 Гб видеопамяти. Этого более чем хватает для самых навороченных игр, а если монитор имеет разрешение 4K/UHD (3840Х2160 и выше) – иметь такой объем просто обязательно.
Существует немало игр, для которых хватит 2 Гб видеопамяти, но в некоторых тогда надо ослабить настройки до минимальных, так что такие карты несколько слабоваты . Это уже – максимально бюджетный вариант.
Шина памяти
Термин ” шина памяти ” означает
Сейчас в видеокартах делают шины 64 – 1024 Бит. Обычно – 64, 128, 256, 384 и 512 Бит.
Выбирая видеокарту, следует присмотреться к ее шине. В продаже много графических карт с шиной в 64 Бит. Это плохой вариант: того же самого, но по более низкой цене можно достичь при покупке материнской платы со встроенной видеосистемой.
Для обычного бытового компьютера достаточно карты с шиной 128 Бит, а для игрового нужно не менее 256 Бит.
Ширина шины – один из показателей скорости памяти видеокарты, но не единственный. Тут важна и пропускная способность памяти (ПСП) конкретной видеокарты: она должна быть как можно выше. Узнать ее можно, проведя небольшие математические вычисления.
Отталкиваться здесь необходимо от частоты памяти и разрядности шины. ПСП будет равна X в примере ” (Y*A)/8=X ” , где Y означает ширину шины памяти, а A – частоту.
Дополнительные сведения
Как узнать разъем видеокарты на материнской плате
Материнская плата это главная плата в компьютере. К ней подключаются все компоненты компьютера, и она обеспечивает их взаимодействие и слаженную работу.
Для того чтобы собрать компьютер с нуля или выполнить простой апгрейд, необходимо иметь базовые знания об устройстве материнской платы. В данном материале мы расскажем о разъемах на материнской плате.
Разъем для установки процессора или сокет
Разъем для установки процессора – это большой разъем в форме прямоугольника. Как правило, данный разъем находится в верхней части платы.
Разъемы бывают различных типов. Для того чтобы установить процессор на материнскую плату, он должен быть совместим с разъемом на плате.
Кроме этого материнская плата должна поддерживать данную модель процессора. Бывают случаи, когда тип разъема процессора и платы совпадает, но плата не поддерживает эту модель процессора. В результате такая связка материнской платы и процессора не будет работать.
Современные процессоры от Intel используют такие типы разъемов:
- Socket 1150
- Socket 1155
- Socket 1356
- Socket 1366
- Socket
Современные процессоры от AMD используют такие типы разъемов:
Разъемы для установки оперативной памяти или слоты
Разъемы для установки оперативной памяти – это длинные вертикальные разъемы размещенные справа или по обе стороны от процессора. Современные разъемы для оперативной памяти на материнской плате относятся к типу DDR3.
На более старых моделях материнских плат могут использоваться разъемы DDR2 или DDR1. Все эти типы не совместимы друг с другом. Поэтому установить DDR3 в разъем для DDR2 не получится.
Разъемы PCI Express – это разъемы на материнской плате, которые предназначены для установки дополнительных плат. Эти разъемы расположены в нижней части материнской платы.
Существует три версии PCI Express. Это PCI Express 1.0, PCI Express 2.0 и PCI Express 3.0. Все эти версии полностью совместимы. Это позволяет устанавливать новые устройства с поддержкой PCI Express 3.
0 в старые материнские платы с PCI Express 1.0. Единственное ограничение это скорость передачи данных.
При установке нового устройства в старую версию PCI Express устройство будет работать на скорости старой версии PCI Express.
Разъем PCI можно найти в нижней части материнской платы, рядом с разъемами PCI Express.
Разъемы SATA это разъемы, предназначенные для подключения жестких дисков, SSD накопителей и дисководов.
Эти разъемы размещены в нижней части материнской платы и в большинстве случаев окрашены в красный цвет.
Разъем питания материнской платы
Разъем для подключения питания материнской платы размещается справа от оперативной памяти. Он может состоять из 20, 24 или 28 контактов.
В этот разъем нужно подключить питание от блока питания .
HDMI
Тоже цифровой выход. Основное его отличие от DVI в том, что HDMI, помимо передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал. Звуковая и визуальная информация передается по одному кабелю сразу. Вначале разрабатывался дляTV и кино, а позднее получил широкую популярность у юзеров ПК. Имеет обратную совместимость с DVI посредством специального переходника. Максимальная длина обычного HDMI кабеля — до 5 метров.
HDMI представляет собой очередную попытку стандартизировать универсальное подключение для цифровых аудио и видео приложений, так что он сразу же получил мощную поддержку со стороны гигантов электроники (свой вклад в разработку внесли такие компании, как Сони, Хитачи, Панасоник, Тошиба, Томсон, Филипс), и как итог — большинство современных устройств для вывода изображения высокого разрешения имеют хотя бы один HDMI выход.
Кроме того, HDMI, как впрочем и DVI, — даёт возможность передавать защищенные от копипастинга звук и изображение в цифровом виде по одному кабелю при помощи HDCP
Только для реализации данной технологии понадобятся видеокарта и монитор, внимание! — поддерживающие данную технологию, о как. Опять же, на текущий момент есть несколько версий HDMI, вот коротко о них:
HDMI 1.3 — стандарт первой версии (1.0) имел пропускную способность в 5 Гбит/с, тогда как в версии 1.3 канал расширился до 10,2 Гбит/с. Тоже была увеличена частенько.а синхронизации до 340 МГц, что позволило подключать дисплеи высокого разрешения с крупным количеством цветов. В данный момент стала возможна передача сжатого звука без потерь в качестве ввиду новым стандартам Dolby. А еще начиная с версии 1.3 появился mini-HDMI, который в данный момент широко используется на видеокартах.
С приходом HDMI 1.4 появилась поддержка стереоизображения (3D), 4K и 2К разрешения (3840?2160 и 4096?2160 — соответственно). Был разработан micro-HDMI для миниатюрных устройств. Отличительной особенностью именно версии 1.4 — стала возможность создания Ethernet-соединения со скоростью до 100 Мбит/с — и все это по одному и тому же HDMI кабелю.
Из отличительных особенностей стандартна HDMI 2.0 можно выделить: увеличенную пропускную способность до 18 Гбит/с, что, к примеру, позволит передавать Full HD 3D картинку со скоростью 120 кадров в секунду; увеличенную частенько.у передаваемого аудио до 1536 кГц для самого высокого качества звука; добавлена поддержка мониторов и телевизоров с соотношением сторон 21:9.
DisplayPort
Появился в дополнение к DVI и HDMI, так как Single-Link DVI может передать сигнал с разрешением до 1920×1080, а Dual-Link максимум до 2560×1600, то уже разрешение в 3840×2400 для DVI недоступно. Максимальные возможности по разрешению у DisplayPort особо ничем не отличаются от того же HDMI — 3840 х 2160, однако, у него все же есть неочевидные преимущества. Одним из таких является, например, то, что за использование в своих устройствах DisplayPort компаниям не придется платить налог — что, кстати, обязательно, если речь идет о HDMI.
На фото красными стрелками отмечены фиксаторы, которые не позволяют коннектору случайно выпасть из разъема. В HDMI даже версии 2.0 никаких фиксаторов не предусмотрено.
Как вы уже поняли, основным конкурентом DisplayPort является HDMI. У DisplayPort есть альтернатива технологии защиты передаваемых данных от кражи, только называется она чуть по-другому — DPCP (DisplayPort Content Protection). В DisplayPort так же, как и у HDMI присутствует поддержка 3D изображения, передачи звукового контента. Однако, передача аудиосигнала по DisplayPort доступна только в одностороннем порядке. А передача Ethernet данных по DisplayPort вообще невозможна.
В пользу DisplayPort играет и тот факт, что с него есть переходники на все популярные выходы, такие как: DVI, HDMI, VGA (что немаловажно). К примеру, с HDMI существует только один переходник — на DVI
То есть, имея на видеокарте всего один разъем DisplayPort можно подключить старый монитор с одним лишь VGA входом.
К слову, так и происходит — сейчас все больше видеокарт выпускаются вообще без VGA выхода. Максимальная длина обычного DisplayPort кабеля может составлять до 15 метров. Но свое максимальное разрешение DisplayPort может передать на расстоянии не более 3 метров — зачастую этого хватает, чтобы соединить монитор и видеокарту.
Подключение видеокарты к материнской плате компьютера
Подключение видеокарты к материнской плате — установка видеокарты в компьютер не представляет никакой сложности
Хотя есть несколько моментов, которые желательно принять во внимание при выполнении монтажа. Здесь мы подробно расскажем как правильно подключить графический процессор к системной плате.
Как установить видеокарту в компьютер
Многие специалисты советуют устанавливать GPU на самом последнем этапе при сборке системного блока. Обусловлено это тем, что графический адаптер имеет относительно большие габариты. А это в свою очередь может создать некоторые неудобства при монтаже других компонентов компьютера.
В общем начинаем установку.
-
- 1. В первоочередную задачу входит обесточивания компьютера, а именно, отсоединение вилки из розетки 220v.
-
- 2. Все графические адаптеры последнего поколения предполагают для работы наличие разъема PCI-E на системной плате.
Нужно взять во внимание, что в нашем случае подойдет только слот PCI-Ex16. Когда на материнской плате их установлено более одного, тогда нужно прочитать инструкцию к оборудованию, то есть к материнской плате
Это даст вам возможность разобраться какие именно слоты PCI-E нужно задействовать для вашей видеокарты. В основном, нужный вам слот обычно установлен в самом верху.
-
- 3. На следующим этапе необходимо подготовить пространство для коннекторов видеокарты на тыльной стороне корпуса. Обычно установленные там заглушки просто ломают, но у более крутых компьютеров эти заглушки прикручены винтами, то есть съемные.
Число отверстий обусловливается количеством вертикальных рядов, предусмотренных для установки выходных разъемов для монитора на графическом адаптере.
Помимо этого, в случае присутствия на модуле вентиляционных прорезей, то тогда и для решетки необходимо освободить слот.
4
Осторожно устанавливаем видеокарту в нужный слот до появления своеобразного щелчка, это значит сработало устройство фиксации. Пространственное положение GPU должно быть кулерами к низу
Ошибиться в установке видеокарты невозможно, так как конструктивные особенности модуля не дадут возможности вставить устройство иначе.
-
- 5. Следующий этап заключается в подачи вспомогательного напряжения питания. В случае отсутствия на вашей видеокарте разъема для дополнительного питания, то этот шаг пропускается.
На видеокартах различных производителей коннекторы вспомогательного напряжения питания могут быть разные. Такие как: шести-контактный разъем, восьми-контактный,(6+2), 6+6 контактов (это наш случай) и так далее
При подборе источника питания обратите особое внимание на то, чтобы он имел все необходимые вам коммутационные выводы.
На случай если нужных разъемов нет, тогда подключение GPU выполняется при помощи специального переходного соединителя Molex на шесть или восемь контактов.
На снимке показана видеокарта с подсоединенным вспомогательным питающим напряжением.
-
-
- 6. На последним этапе выполняется крепление модуля с помощью винтов, входящих в комплект графического процессора либо они есть в комплекте корпуса.
-
На этом монтаж и подключение GPU к системной плате компьютера закончено, теперь можно установить на свое место крышку системника, подсоединить провод питания. Далее уже нужно будет поставить драйвера на видеокарту и пользоваться.
Чем покрасить ОСБ внутри помещения своими руками
Что такое эмоциональный интеллект?
Характерные для ноутбука разъемы
Стоит пару слов сказать про редкие, я бы даже сказал «экзотические» разъемы, которые встречаются в ноутбуках или каких-то других устройствах, но которые не встретить на обычном PC. Это два разъема: PCMCIA (ExpressCard) и Kensington Lock. Последний используется для защиты устройства от кражи. В разъем «Kensington Lock» вставляется специализированный шнур с замком и привязывается к любому предмету, будь то стол или батарея, к примеру. Конечно, ключи от замка есть лишь у вас.
А вот «ExpressCard» представляет собой узкую прорезь, прикрытую заглушкой, в которую вставляется некая карта расширения, на которой могут размещаться порты для подключения иных устройств. При помощи такой карты вы запросто можете добавить себе немного USB 3.0 портов в ноут, хотя бы так как на любом ноутбуке ощущается их нехватка.
На передней панели системного блока
На передней панели любого современного (и не очень) компьютера для удобства расположены несколько USB разъемов, а также вход для подключения наушников и микрофона — последний, обычно окрашен в розовый цвет. Но, как вы понимаете, эти разъемы сами по себе работать не будут, их необходимо подключить с помощью проводов к материнской плате. Для этого не ней предусмотрены контакты, которые подписаны соответствующим образом.
Те же манипуляции необходимо проделать и с аудио выходами (группа контактов «FP Audio» или «Front Panel Audio»), а так же с картридером — если он установлен на передней панели. Картридер — это крайне удобное устройство для чтения карт памяти и его нужно присоединить с помощью проводов к штырькам, предназначенным для подключения USB портов.
А еще на передней панели частенько можно встретить порт IEEE 1394 (FireWire), используемый для подключения цифровых устройств типа фото или видео камеры. И для него на материнской плате так же предусмотрены контакты, которые подписаны. Вообще, о том, куда что и как подключать — всегда пишут в инструкции к материнской плате, но, как видите, разобраться вполне реально и самому.
Ну вроде все (шучу), есть же еще кнопки включениявыключения компьютера и светодиодные индикаторы его работы. Для их подключения на материнской плате выделена особая область с контактами, расположенная ближе к нижней её части (рядом с батарейкой). Сразу оговорюсь, единого стандарта нет, поэтому вид и расположение этих контактов на каждой материнской плате может быть своим.
Итак, кнопка включения компьютера (Power) и кнопка перезагрузки (Reset) подключаются к материнской плате с помощью коннекторов Power switch и Reset switch — соответственно. С помощью похожих коннекторов подключается индикатор работы компьютера (Power Led) и индикатор загрузки жесткого диска (HDD Led). Выглядят эти коннекторы как небольшие пластмассовые «колодки» с двумя проводами (2 «пина»), один из них — плюс, другой — минус.
Существует два типа подключения (2 разновидности) контактных площадок на материнской плате, отведенных под кнопки и индикаторы фронтальной панели:
- широкое подключение — самый удобный вариант;
- малое подключение;
- вообще без надписей. Например, многие платы фирмы MSI вообще не указывают обозначения, и разобраться с подключением там можно лишь с помощью инструкции.
Версия DirectX
Видеокарты nVidia 2014 года, видеокарты AMD 2013 года и более старые поддерживают графический интерфейс DirectX 9-11.
В Windows 10 была введена новая версия DirectX 12, которая призвана повысить производительность видеокарт и многоядерных процессоров в современных играх. Но для этого необходима поддержка DirectX 12 видеокартой.
Видеокарты nVidia имеют полноценную поддержку DirectX 12 начиная с серии 9хх (950-980, 1050-1080).
Видеокарты AMD поддерживают DirectX 12 начиная с серии 3хх (360-390, 460-480, 550-580).
Рекомендую приобретать видеокарту с поддержкой DirectX 12.